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あぢー

あちーぜおい!

昼過ぎにチャリでぶいぶい片道20分くらいかけてアピタまで行ってきた

2件回ってトークン手に入れようと思ったが俺は忍者

アピタでレジの人に頼んで2回に分けて購入し、トークンを2枚手に入れた俺に隙はなかった。

汚いな、流石忍者汚い。常人ならきっと台パン

2件目に行く手間が省けてよかったじぇい

そして今はテスト期間。

テストとかハイスラでボコるわ・・・

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かーらくーりどーん

最近格ゲーがアツイです!

でも遊戯王もアツイです!

久々の更新も新弾の結果報告程度に。

レリ
スクラップ・ツインドラゴン

ウル
カラクリ将軍無零
スカーレッド・ノヴァ・ドラゴン

スーパー
異次元グランド
カラクリ三三九
パワーブレイカー

ノーレア
ワイトメア
虚無空間


とりあえずフォーミュラが出なかったのでシューティングスター出なくてよかったです。

カラクリが面白すぎるのでカラクリ頑張ります。

マジカラクリと蜘蛛組み合わせてカラクリ蜘蛛状態

弐四八からの孵化でスパイダースパイダーでビートル蘇生してアラクネー美味しいです!

無零はとりあえず3枚集めておくかな・・・

三三九が少し使い辛い。忍者デッキで活躍だー!ニンニン。

アーカナイトは1つのカウンターで同時発動できると思いきや裁定が揺れているようですね。

どっちに転んでも強いといえば強いですがw

馬の骨の対価がスゴーク欲しいです。

虚無空間なんていらないぞォー!


ここ最近1日6時間ペースで格ゲーやっててやばいw

テスト近いしそろそろ勉強しないとね!

ぴーひゃらら ぴーひゃらら

やっと注文していたカードが届いたので、前から作りたかったブロークンブロッカーを使ったデッキを形にすることができました~。

あとは怨念の魂業火を使ったデッキを少し型を変更し

ブレイズキャノンを手札コストとして使う観点から主軸に変更。

バトルフェイズは行えないものの確実にアド差を開けるって感じでした。

問題はライフ管理なのですが、そこは今後の調整でなんとかしまう!

バックショット+近衛兵のシナジーが抜群で、使ってみて癖になりそうですわw

近衛兵は貪欲と違ってそのまま2枚がアドバンテージになるのも強みかなー。

常にブレイズキャノンでリセット状態に持ち込めば中盤以降に有利に立ち回れる感じでした。

最近はmixiで知り合った方とデュエルしているのですが

「面白いデッキですね。面白いカード使いますね。」

私にとって遊戯王の醍醐味はまさにこれです。

自分の意外性をいかに旨く相手に魅せることができるか。

そしてそれを生かしてどう勝利まで持っていくか。

考え方は人それぞれあると思いますが、お互いに楽しめればそれが一番です。
プロフィール

シルフィー

Author:シルフィー
↓所持デッキ↓
ZeroEND
雲魔物
怨念ライダー
スクラップウェーブ
etc....
アドバンテージを常に心がけ、その場面に応じた適切なプレイングができるように日々精進したいと思います。

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